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00 / OVERVIEW

PolarArk
极地车全流程设计

以“低变化高纬度地区”为场景,从背景调研、用户痛点、外饰造型、内饰体验、健康座舱系统到 HMI 交互原型,构建一套可长期停留的移动生活系统。

PolarArk 项目封面

01 / BACKGROUND RESEARCH

问题从“低变化环境”开始。

高纬度地区的极夜、弱日照、低纹理景观与单调声环境,会让人长期处于低唤醒状态。调研结论不是简单“想出去玩”,而是需要补偿光照、视觉与听觉刺激。

高纬度低变化环境调研

02 / USER JOURNEY

出行本身,正在变成消耗。

用户旅程显示:固定生活半径、公共交通班次少、换乘等待、住宿成本高,让“出行”变成高度目的导向的任务,而不是恢复感与社交体验的来源。

出行困难班次少、距离长、自由度低 难以停留住宿成本高,无法长时间驻留 体验不佳换乘多、等待久、景色单一
用户旅程与痛点

03 / DESIGN STRATEGY

把交通工具,
变成可运行的生活系统。

设计目标被重新定义为:扩大生活半径、允许极端气候下长期停留,并通过环境输入补偿建立刺激锚点。它不是单纯的车,而是“移动 + 居住 + 环境补偿 + 社交 / 独处切换”的系统。

设计策略与需求转译

04 / EXTERIOR CONCEPT

外饰从虎鲸与冰海中提取力量感。

外饰参考虎鲸的流线体态与冰海穿梭感:以动破静,用庞大体量、锐利前脸、灰白 CMF 与高识别灯带,回应“安全、力量、温暖、融入环境”的外饰需求。

Orca Inspiration 庞然大物 心理安全 融入环境
外饰设计参考

05 / EXTERIOR OUTPUT

从形态迭代到车辆规格。

外饰阶段完成了造型迭代、AI 渲染、建模渲染与尺寸校核。车身比例、离地姿态、灯带和轮组共同强化“极地探索者”的可靠感与存在感。

外饰渲染 车辆尺寸规格

06 / INTERIOR EXPERIENCE

内饰从 Survival 转向 Living。

内饰不是“把车做得更豪华”,而是在极端环境里给用户一个可恢复的生活容器。CMF 采用木饰板、暖色皮革、自然元素与纯色点缀,让空间从生存舱转向可以长期停留的居住舱。

内饰 CMF 内饰空间

07 / HEALTH CABIN SYSTEM

森林循环呼吸,
是内饰体验的系统核心。

内饰系统进一步拆为照明、声音、空气、温湿度、氧气与负氧离子等模块:用森林灯光模拟、自然白噪音、空气净化、微压氧舱和温湿度调节来补偿外部环境的单调与压迫。

空气净化 / 负氧离子 / 过滤 光照森林灯光 / 节律补偿 声音自然白噪音 / 声环境恢复 氧气微压氧舱 / 药物雾化

08 / HMI ARCHITECTURE

HMI 是驾驶员的“第三只眼”。

HMI 系统架构整合车辆检测、无人机控制、中控台、生态舱与通信模块。无人机负责探索周边 5-10 公里未知地形,车辆状态、室内环境、通信与避障系统被组织到同一套核心层中。

HMI 系统架构

09 / HMI PROTOTYPE

从系统架构,
落到可交互界面。

最终 HMI 原型聚焦车辆状态、地形风险、室内环境、无人机侦察、通信与任务报告。点击进入独立页面,可以实际测试底部导航、驾驶模式、卫星链路和报告发送等交互。

HMI 界面截图 进入 HMI 演示 ↗

10 / REFLECTION

最终目标不是造一辆车,
而是搭建一种移动生活方式。

这套系统把出行、停留、环境补偿与交互控制连成闭环:车辆不只是代步工具,而是兼顾健康、环境适应与情绪恢复的出行空间。

项目最终总结